Kutsume teid seiklema põgenemistuppa, kus kuues eriilmelises toas ärkavad ellu Eesti Rahva Muuseumi lood ja saladused. Lahendada tuleb peidetud mõistatusi, otsida vihjeid ning panna proovile oma nutikus ja koostööoskus. Seikluse käigus satute nii Liphartite kunstituppa, Raadi järve põhja kui ka arhiivitöö radadele — põnevaid avastusi on igal sammul!
Õpilased jagatakse väiksematesse meeskondadesse, et igaüks saaks olla tõeline detektiiv ja anda oma panuse ülesannete lahendamisse. Edu võti peitub teravas taiplikkuses, uudishimus ja heas meeskonnatöös.
Kuid põgenemistoast väljapääs ei tähenda veel seikluse lõppu! Järgnevad põnevad loovad ja nupukad tegevused, mis panevad proovile nii mälu, nutikuse kui ka meeskonnavaimu. Kas teie klass suudab kõik saladused lahendada?
Õpitulemused:
- teab ERMi lugu ja rolli
- teab, millega ERM tegeleb
- oskab töötada meekonnas
- lahendab loogika- ja loovülesandeid


